对于00后的大多人觉得热血传奇是上一辈的乐趣,可就是这上一辈,却是上至50后,下至90后,其中大部分第一款真正意义上接触的便是这款游戏,所以玩家的基数很大,都沉溺在这虚拟的社会之中。即使时至今日,当你环顾网吧玩家,总有那么几个仍坚持着打热血传奇。
在当初计算机刚刚起步时,就有这么一款操作简易上手的游戏,可想而知会有多火,并且在游戏中可以展现玩家的各种情绪,恩怨情仇,仗剑走天涯,甚至还可以打劫刺杀。满足玩家一直日思夜想的江湖梦,在把自己代入游戏的同时,又能体验到很多其中的丰富内容:进地图,拉怪,寻BOSS,抢怪和掉落的装备,甚至掠夺他人。可偏偏这么些小操作,有时还需要一定技术才做得到。当怪死亡后掉落了个什么极品高级装备技能书等,往往能刺激的人语无伦次,高声大呼爽!
既然是江湖,就免不了社交,热血传奇却又带了组队系统,公会系统,好友系统,更先进的攻城系统,婚姻系统。在这么多花样的系统中,又怎能不引人入胜呢。
可是话又说回来了,为什么又觉得人少呢?首先游戏从点卡收费的制度转变成免费后,开始以道具收费的玩法让原来追求技术流的玩家逐渐落败于高消费氪金玩家,从而投入了其他游戏的怀抱中。
这就不得不说到私服的产生,远超官服的版本,体验正常难以到达的境界,同样的投入,私服却称王称霸,总之一样的花费,却能得到两种不同的结果,追求爽的那一种,又何乐而不为呢。而当年那批人虽然老去,但也在不同地方继续着自己的热血传奇,这也就是热血传奇为什么经久不息的原因了。
下一篇:黑铁头盔的优点仅仅只是便宜而已吗